数据运营需要关注哪些数据 小编:艳芬 270阅读 2020.03.27 一、基础数据
不论是哪种产品形态或业务模式,最关心的是获取用户,那么基于用户新增的数据通常有:
1、注册用户数
主要观察用户看到产品页面信息到成功完成注册过程的转化率,已确定注册引导页是否需要优化,这是获得用户的关键一步。
2、登录用户数
重点观察第三方登录的用户和手机号绑定的登录用户比例,毕竟得到用户手机号才算是一个完整的用户数据。这里也考虑如何刺激用户转化为手机号用户。
3、访问量
内容输出的平台一般很关心全站内容的PV和UV,特别是PV/UV、访问时长、跳出率等等阅读深度的数据情况,比如媒体网站就是如此。
二、产品运营关心的数据
不外乎做过的都知道,下载-激活-DAU/MAU-留存率这四个是主要关注的数据,
1、下载量通常更关注渠道推广的效果,比如来自各个应用商店的情况。
2、激活数据是这几年考量最多的,由于刷榜刷积分墙等恶性刷量带来的假下载太多,大家更关注激活数据,通常默认用户下载后第一次打开APP就算激活,当然现在各家也有不同的定义方式
3、日活和周活的数据,是个核心数据指标。每个公司定义方法也不同,最最简单的计算方式一般以每天登录过的用户/总用户*100%来计算日活人数,如果产品是满足高频需求的,就以日活为主,低频的多参考周活或者月活。另外强调一个数据就是日活增长,举个例子:
某产品第一天的日活为10000,第二天的日活是11000。从表面上看数据不错。但实际上第一天里面有2000个是当日新增并活跃(DNU),第二天里面也有2000个是当日新增并活跃。所以第一天的日活增长为2000/10000=20%,第二天的日活增长为2000/11000= 18.2%。换句话说,日活确实是在增长,但是增长的加速度减慢了。
4、留存率(次日/7日/30日),留存率=新增用户中登录用户数/新增用户数*100%(一般统计周期为天),通常产品和运营都会关注这7日时间维度留存情况,这个数据是需要长期追踪观察,以判断产品和服务是否真的满足了用户的需要。所以我们如果长期观察发现留存率一直偏低,就意味着后期收入转化率很难实现
三、用户行为数据
直接用平台形态的产品讲一下哪些数据可以被关注吧:
1、发布内容的用户数和内容数
要考虑哪些用户使用了发布这个功能,每天发布多少篇内容,每周来发布几天,他们发布内容质量如何,主要是哪几类内容等围绕发布行为和内容数量为主,检验一下用户对发布这个功能的需求度
2、查看内容的用户数和交互数据
有多少用户每天产生浏览行为,他们带来的点赞、收藏、转发和评论的数据分别是多少?一方面直接反应了内容的质量是否满足用户喜好,一方面反映的产品的交互设计是否满足用户习惯。
3、付费用户数和GMV(总收入)
当平台有了交易这个重要行为,分析用户付费转化率尤其关键,最基础是用户访问到需要产品页面到付费成功之中的流失率,以检验产品交易流程设计是否合理。GMV=销售额+取消订单金额+拒收订单金额+退货订单金额,这个是代表了一个公司的价值,而其余的数据则可以看到快速上升的空间
四、推广数据
其实推广分很多情况了,最基础是按照付费和免费分开计算,付费的推广主要考量ROI,需要我们了解很多种推广计费方法(CPC/CPM/CPS/CPA),另外就是计算单个获客成本(获客成本=总推广费用÷新用户数),以上这些数据胖橘不具体说明了,因为自己很少干过花钱的推广,没资格说那么多。
五、活动数据
活动类型不同要分析的数据项也有很多不同,比如H5活动通常会计算传播周期、分享率、活动参与率等,这里主要说一下这三种:
1、用户分享率:主要是参与用户有多少人去分享,分享一般会涉及到分享的客户心理,客户分享一般会基于社交属性和利益属性。
例如抖音客户觉得牛逼就会分享,滴滴和luckin coffee是因为利益进行分享,因为给自己和自己的朋友带来的利益,如果仅仅是客户自己爽一下,或者他个人的使用体验不好就不得分享传播了。
2、活动参与率:来网站的客户有多少参与了活动。
3、传播周期:病毒传播一般是做口碑传播的,一般都是S形的传播,潜伏期、高潮、低落期,来得快,去得快,一般在做病毒传播的时候都会准备2-3波,来确保影响力。
动画设计笔试选择题15例 小编:海玉 184阅读 2020.05.28 1.下列选项中不属于基本几何体的是( D )
A. 球体 B. 圆柱体 C. 立方体 D. 异面体
2.使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球( B )
A. Bevel Profile B. Lattice C. Lathe D. Flex
3.在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个参数可以指定是否重复(B )
A. Offset B. Tiling C. Mirror D. Tile
4.放样的基本元素是(A )
A.截面图形和路径 B.路径和第一点 C.路径和路径的层次 D. 变形曲线和动画
5.在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上(C )
A. 第一点 B. 中心点 C. 轴心点 D. 最后一点
6. 布尔运算的名称为(C )
7.能够实现弯曲物体的编辑修改器的是( A)
8.能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是(B )
9.可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号(A )
10. Maya中的Edit(编辑)菜单命令集中,“重复最后一次制作”命令是( C )。
A. Undo B. Redo C. Repeat D. Paste
11. 条形渐变色(Gradient Ramp)贴图的颜色可以有( D )。
A. 2种 B. 3种 C. 4种 D. 无数种
12. 下列关于背景层的描述哪个是正确的( A )。
A. 在图层调板上背景层是不能上下移动的,只能是最下面一层 B. 背景层可以设置图层蒙板
C. 背景层不能转换为其它类型的图层 D. 背景层不可以执行滤镜效果
13. Mesh Smooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重( B )。
A. Power B. NURMS C. NURBS D. Weight
14. 将三维几何体和二维图形组合应选择( A )。
A. Shape Merge B. Conform C. Attach D. Connect
15. Maya中的Display(显示)菜单命令集中,“显示曲面子元素”命令是( B )。
A. Show B. NURBS Components
C. Polygon Components D. Subdiv Surface Components
Java工程师需要什么专业 小编:艳芬 155阅读 2020.04.02 不论大学学什么专业,只要具备Java工程师能力,就可以成为Java工程师。
有的人是科班,比如计算机相关专业,软件工程相关专业,有的人是非科班,通过自学或培训走上这条路。